史诗战争模拟器攻略关卡大全来了,这篇内容直接解决你卡关、不会配兵、不知道选哪个阵营的痛点。我按开局、中期、后期的进度顺序,把从沙盒自由到战役关卡的推进思路捋了一遍,全部是实测有效的打法,不搞虚的。
史诗战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator,简称TABS)开局最容易犯的错就是直接拉满农民兵海。实测下来,前期最稳的是部落阵营的投石兵配合少量盾兵。投石兵射程远,能蹭掉对面脆皮,盾兵负责吸收弓箭伤害。关键是刷钱效率:每波战斗结束会结算金币,但如果你在沙盒模式里开了“自动战斗”,系统按单位成本算收益,所以开局建议手动操作,先出8个投石兵(每个成本约80金币)加3个盾兵,别急着出高价单位。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至2025年初的1.3.x分支),数值可能随版本微调,但我测的这套思路在多数历史版本里都能用。
中期开始,玩家会碰上一批战役关卡的硬骨头,比如“维京海岸”和“中世纪城堡”。这两个关卡的敌人配置差别很大:维京海岸近战多且带狂暴buff,中世纪城堡则是弓箭手+骑士混编。我实测推关顺序是:先打维京海岸练操作,再碰城堡。维京海岸用远程火力压制,具体配置如下:
中世纪城堡那关,敌方骑士冲锋速度太快,远程容易被一波碾碎。我的实测解法是改用地形:把兵拉进城堡入口的窄道,用2个巨人单位堵门(血厚约500+),后面跟投石兵补伤害。窄道里骑士展不开,基本是被巨人逐个拍死的节奏。
TABS后期战役里会出现一些带“Boss”标签的超大单位,比如巨型泰坦或亡灵法师。这部分我拿“亡灵山谷”那关举例,实测下来硬拼是必输的,亡灵法师会不断复活小兵,你打死一个出两个。正确打法是集火掉法师本体(血量约800,防御低),别管小兵。
具体操作:开局用3个暗影刺客(隐身单位,移动速度极快)绕侧翼,直接跳后排切法师;正面用圣骑士单位拉住小兵仇恨。刺客切后排时,圣骑士需要抗住至少10秒,实测圣骑士血量400+配合治疗buff能撑住。关键点:刺客的攻击频率是每秒1次,但背刺伤害翻倍,实测三刀能打掉法师半血。如果刺客被小兵缠住,立刻用弓箭手点射解围,别犹豫。
除了战役主线,史诗战争模拟器的沙盒模式是刷钱和测试阵容的宝地。我的实测结论:在沙盒里放100个农民混战100个民兵,结算金币效率最高,大概每局3-4分钟能拿2000+金币,比打普通战役快不少。但注意别用高级兵互殴,虽然爽但效率低,而且容易把电脑卡崩(我试过200个骑士对冲,直接游戏未响应)。
自定义关卡方面,玩家社区做的“防守图”普遍比官方战役给的金币多20%左右,但门槛也高。我建议是:中期刷钱用沙盒农民局,后期想练操作再碰社区高难图,别一开始就扎进去,容易心态爆炸。
把主线战役推完后,别忘了还有“历史战役”和“神秘战役”两个扩展包(如果是完整版)。这部分难度飙升,但奖励也好看。我的建议是:通关主线后先别急着碰全成就,把沙盒刷钱效率提上去,解锁全部单位再说。实测全单位解锁后,再回头打历史战役,很多原本觉得难的设计(比如“用农民打赢骑士”)在你有更多兵种选择后会变成套路题。
最后再啰嗦一句:这个游戏的核心乐趣是“错得离谱的实验”,攻略只能帮你少走弯路,但真正好玩的是你自己瞎试出来的骚操作。按我这个进度顺序走,至少能保证你前30小时不迷茫。
大概率是你把远程放平地了。实测高地形有命中率加成和射程延伸,务必让弓箭手站斜坡或屋顶。另外别裸奔,前排至少留两个近战单位挡刀,我上面说的长戟兵就是干这个的,别省那点金币。
有用但别依赖。治疗单位(比如圣骑士的buff)能把圣骑士的生存时间从6秒拉到10秒左右,为刺客切后排争取窗口期。但如果对面小兵是远程弓手,治疗压力太大,不如多带一个刺客直接换命,实测两个刺客换法师本体是稳赚的。
我实测是单位数量超过200个就容易触发运算溢出,尤其是带物理碰撞的模型。解决办法是分两批刷,每次单位上限控制在150以内。另外把画质调到中档能减少卡顿概率,但别全低,低画质下单位判定会异常,影响结算效率。